MMO Entscheidungsträger hoffen, Beharrlichkeit zahlt sich aus2009-10-07 Von Paul Hyman
Hardcore PC-Spieler nennen sie MMOGs - für Massive Multiplayer Online Games - aber viel von der schnell wachsenden Bevölkerung Videospiel, sie Neuland. Wenn sie selbst habe von MMOGs gehört, haben viele junge Spieler nie versucht sie. Oder vielleicht haben sie einen Fuß in fest und fand sie zu einschüchternd für ihren Geschmack.
Aber
MMOG-Entwickler sind mit dem Ziel, alle, die mit verschiedenen Innovationen verändern sie hoffen, dass ihre Spiele zu machen - auch als "Persistent Worlds" bekannt - attraktiver zu den expandierenden Massenmarkt-Publikum. Mit anderen Worten, sie hoffen Beharrlichkeit zahlt sich aus.
Per definitionem kann MMOGs Tausende Host, manchmal Hunderte von Tausenden von Spielern, die gleichzeitig online interagieren in einer virtuellen Welt, die "bleibt", auch nachdem ein Spieler hat sich abgemeldet. In der Tat wäre es nicht für einen Spieler, einen wunderbaren "ungewöhnlichen Reichtum zu erreichen," das Spiel verlassen und fahren in den Urlaub, um nur zurückkommen und feststellen, dass alle während seiner Abwesenheit gestohlen wurde.
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MMOG-Genre hat sich auch mit s...